“よくできたゲーム”と“面白いゲーム”の違いとは?――マリオの父、宮本茂氏の設計哲学(前編)2010年2月10日2019年1月26日“よくできたゲーム”と“面白いゲーム”の違いとは?――マリオの父、宮本茂氏の設計哲学(前編) http://bizmakoto.jp/makoto/articles/1002/10/news012.html うーん、ゲーム好きとしてはものすごく面白い記事でした。 引用するとキリが無さそうなので、引用はしません。 この記事は役に立ちましたか? 役立った 役立たなかった 0 人中 0 人がこの記事は役に立ったと言っています。 ★新記事下ハイブリッドads ゲーム全般