“よくできたゲーム”と“面白いゲーム”の違いとは?――マリオの父、宮本茂氏の設計哲学(前編)
2010年2月10日
“よくできたゲーム”と“面白いゲーム”の違いとは?――マリオの父、宮本茂氏の設計哲学(前編)
http://bizmakoto.jp/makoto/articles/1002/10/news012.html
うーん、ゲーム好きとしてはものすごく面白い記事でした。
引用するとキリが無さそうなので、引用はしません。
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