flashアニメーション制作時の効率化
flashアニメーション制作時の効率化
●アニメーションの瞬間の状態を把握したい
パブリッシュプレビュー表示中、リターンを押すと
アニメーションが停止するため、瞬間の状態を的確に把握できる。
ただし、ムービークリップ内にアニメーションを展開している場合は
この限りでない。
●アニメーション後方のチェック効率化
アニメーション後方のチェックを繰りかえす場合、
アニメーションを1フレーム目から再生していると時間がかかる。
そんなときは、1フレーム目にて
指定フレームへのジャンプ(gotoAndStop(NUM);)を書いておくと、
後方アニメーションのチェックが容易になる。
以上です。
テスト環境:WindowsXP Pro